giovedì 18 febbraio 2016
WIP - TESTS CHARACTERS DESIGN
Questo post fa parte di una serie di studi dedicati alla realizzazione veloce di characters. Tutti i characters sono ottenuti partendo da un unico modello che ho realizzato in zbrush e le varie differenze sono ottenute mediante l'overpaint.
Etichette:
3d model,
character design,
digital painting,
face,
overpaint,
texture,
zbrush
Ubicazione:
Southern Europe
lunedì 18 maggio 2015
STUDI SULLE GIRAFFE WIP
In questo post alcuni studi sulle giraffe.
L'idea mi è venuta leggendo il libro di John Maynard keynes tratto da "La fine del laissez-faire" del 1926.
Sostanzialmente Keynes paragona il mercato economico alla lotta che le giraffa fanno per accaparrarsi le foglie di cui si nutrono. Nella lotta molte giraffe dal collo corto moriranno di fame, mentre quelle con il collo più lungo mangeranno più del necessario e una quantità di foglie finirà semplicemente calpestata a terra. Mi piaceva l'idea di rappresentare questo concetto.
L'idea mi è venuta leggendo il libro di John Maynard keynes tratto da "La fine del laissez-faire" del 1926.
Sostanzialmente Keynes paragona il mercato economico alla lotta che le giraffa fanno per accaparrarsi le foglie di cui si nutrono. Nella lotta molte giraffe dal collo corto moriranno di fame, mentre quelle con il collo più lungo mangeranno più del necessario e una quantità di foglie finirà semplicemente calpestata a terra. Mi piaceva l'idea di rappresentare questo concetto.
Studio della forma e delle proporzioni |
Studio della forma e delle proporzioni |
Studio dlle giraffe |
Studio dei character e del background |
CHARACHTER DESIGN E BACKGROUND DESIGN WIP PERSONALE
In questo post, alcuni studi inerenti al character desgn e all'environment design eseguiti in la collaborazione con Alessandro Grande. Gli studi si riferiscono ad un progetto ideato e sviluppato nel 2010.
Studio del personaggio |
Studio dei character e del background |
Studio dei character e del background |
Studio character e background |
Schizzo |
lunedì 23 marzo 2015
STUDIO DEL BACKGROUND IN STLE CARTOON DI VENEZIA
In questo post, una serie di studi inerenti alla rappresentazione di Venezia, la città in cui vivo dal 2003.
L'inizio di un percorso che vuole tradurre gli stlemi tipici della città lagunare in stile cartoon.
Lo studio dell'immagine sottostante appartiene ad una serie realizzata nel 2011 in team con Alessandro Grande e Federico Toffano.
Wip
L'inizio di un percorso che vuole tradurre gli stlemi tipici della città lagunare in stile cartoon.
Lo studio dell'immagine sottostante appartiene ad una serie realizzata nel 2011 in team con Alessandro Grande e Federico Toffano.
Wip
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atmosferizzazione,
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background design,
color,
compositing,
concept design,
digital painting,
elena soloni,
Federico Toffano,
lighting,
rendering,
Venezia,
Venice
lunedì 23 febbraio 2015
PERCHE' BACCHETTA MAGICA?
Mi chiamo Elena Soloni e sono una Visual Development Artist.
Nel mio lavoro mi occupo di tradurre i concetti in immagini attraverso l'utilizzo di differenti mezzi espressivi, quali il disegno, la fotografia, la computer grafica, l'animazione e il video.
Ho deciso di "creare" questo blog dedicato al mondo del 2d e 3d e di utilizzarlo come un diario di lavoro, nel quale pubblicare periodicamente i miei lavori, i miei pensieri, le mie sperimentazioni e le mie ricerche.
Inoltre mi piacerebbe condividere con altri professionisti del settore e non solo le varie idee e opinioni riguardanti questo ambito.
Nel mio lavoro mi occupo di tradurre i concetti in immagini attraverso l'utilizzo di differenti mezzi espressivi, quali il disegno, la fotografia, la computer grafica, l'animazione e il video.
Ho deciso di "creare" questo blog dedicato al mondo del 2d e 3d e di utilizzarlo come un diario di lavoro, nel quale pubblicare periodicamente i miei lavori, i miei pensieri, le mie sperimentazioni e le mie ricerche.
Inoltre mi piacerebbe condividere con altri professionisti del settore e non solo le varie idee e opinioni riguardanti questo ambito.
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